Словарь и справка
Покерный словарь и быстрые ответы по правилам игры

Собираем объяснения терминов, действий за столом, видов ставок и популярных ситуаций, чтобы читатель мог быстро найти нужную справку.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок

Карточная игра покер правила

Покерная игра — это азартная партия, которая в основном популярна в США, она превратилась в настоящий спорт с мировой аудиторией.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Ежегодно организуются многочисленные турниры и чемпионаты, среди которых наиболее престижным является "World Series of Poker" (WSOP), так как он привлекает профессиональных участников, предлагает крупный призовой фонд, а также золотую браслет для победителя. Игры транслируются по телевидению, и на мероприятия и вечеринки приглашаются знаменитости покера. Любой, кто умеет «читать» своих соперников и контролировать свои эмоции, может стать знаменитостью в этой игре. Однако для начала нужно ознакомиться с основами, а именно с терминологией и правилами игры.

Материалы по теме:

Основы покера

Несмотря на множество популярных вариантов покера, цель каждой отдельной игры (руки) одинакова:

  • Составить лучшую комбинацию карточек по отношению к другим игрокам в раздаче.
  • Выиграть все беты до вскрытия карт или до того, как все остальные участники сбросят карты.

Новички должны понять, что первое место не означает второе; самая сильная рука и потеря всех бетов могут оставить соперника ни с чем, в то время как участник с худшей рукой, но хорошей игрой за этим столом, может победить и забрать банк. «Этот конкретный стол» относится к доминированию соперника, будь то агрессивное или пассивное, что определяет большую часть раундов ставок и средний объем банка.

Подробные разборы:

Основы

На сегодняшний день самым распространенным вариантом покера является Texas Hold'em, и все последующее касается именно этой раздачи. Все понятия, будь то сленговые или официальный, не переводятся на русский язык, а приводятся как кальки (например, Check — Check, а не "Проверить").

Покер — это карточная игра, которая играет с классической колодой из 52 карт, включающей номиналы от 2 до 10. В колоде также есть картинки, которые включают: Валет, Дама, Король и Туз. Каждая раздача использует совершенно новую запечатанную колоду, которая заменяется, если есть повреждения, позволяющие игрокам определить карту(ы).

Игроки за столом получают по 2 личные карты. За столом есть 5 общих карт, которые раздаваются поэтапно. Цель каждого соперника — либо победить всех оппонентов, когда он открывает свои личные карточки после открытия пятой общих карточек, либо заставить всех остальных участников скинуть карточки в любой момент раздачи. Когда личные и открытые карты раскрыты, выигрывает участник с наивысшей пятью картами комбинацией. Лучшая комбинация из пяти карт может состоять из любой из семи карточек, включающих две личные и пять общих карточек.

Дополнительные статьи:

Ранжирование рук в техасском холдеме

В техасском холдеме руки ранжируются следующим образом.

  • Старшая карта. У участника есть одна из общих карточек меньшего ранга, чем каждая из личных карт в руке. Например, если у участника король крестей, а общие карты — 3, 6, 7, 9 и валет, то он проиграет, так как его самая высокая карта не выше всех 7.
  • Пара: Этот случай возникает, когда две из пяти карт имеют одинаковое достоинство, например: 4 7 7 9 J K.
  • Три карты одного ранга («трипс» или «сет»). Три карты одинакового достоинства: 2 5 5 5 7 Q.
  • Стрит. Любые 5 последовательных карт разных мастей: 9 10 J Q K.
  • Флеш. 5 карточек одинаковой масти: 3 5 9 J K (трефы).
  • фулл-хаус. Комбинация пары и тройки: 4 4 4 JJ.
  • Каре. Четыре карточки одинакового ранга: 7 7 7 7 Q.
  • Стрит флеш. 5 последовательных карточек одной масти: 3 4 5 6 7 (червы).
  • Роял флеш. Стрит флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

Если руки одинаковы, выигрывает тот, у кого старшая карта в руки выше.

  • 3J лучше, чем 910.
  • 44 лучше, чем 22.
  • 99JJ лучше, чем 771010, но хуже, чем 77QQ. Если у игроков есть две пары, победитель тот, у кого наибольшая непара (кракер): 3355J лучше, чем 33559.
  • JJJ лучше, чем 999, но в случае равенства тройки сильнейшая рука определяется по старшей карте.
  • 23456 лучше, чем A2345.
  • В случае ничьей при флеше победитель тот, у кого старшая карта в руки.
  • JJJAA лучше, чем JJJKK (например, у первого соперника есть JA, у второго — JK, открытые карты — JJ7KA)
  • 8888Q лучше, чем 5555A.

В техасском холдеме не может быть одинаковых стрейт-флешей или роял-флешей. В других вариантах покера берет банк стрейт-флеш по тем же правилам, что и стрейт; два роял-флеша приводят к разделу банка.

Раунд торгов

Новички, желающие изучить классический техасский холдем, особенно его основной вариант в турнирах — безлимитный Texas Holdem — нередко считают самыми сложными ставку, формирование бетов и терминологию. Это основные принципы партии, которые нужно понять с самого начала, иначе человек не сможет играть — не только на физическом карточном столе, но и в онлайн-режиме.

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Позиции за покерным столом

За покерным столом может быть от 2 до 10 участников. Игроки по очереди раздают карты и делают ставки по часовой стрелке. В домашних играх карты раздаёт так называемый «дилер». Дилер — это тот, кто является болванкой, который раздаёт последние две личные карточки. Следующий за дилером — позиция малого блина, затем — большого блина. В живом и онлайн-покере карточки раздаёт автоматизированный дилер, который остаётся нейтральным в процессе ставок. Поэтому позиция болванки соответствует месту раздающего, который поворачивается по кругу после любой раздачи бетов, а положение отмечается специальной фишкой (D).

В техасском холдеме наличие кнопки — это наиболее удачная место, так как этот участник действует последним, то есть он забирает возможность увидеть решения всех остальных перед своим ходом. После сдачи закрытых карт все должны выполнить действие по такой иерархии: малый блайнд, большой слепая ставка, затем по кругу вокруг стола, пока не вернется к кнопке. К этому моменту у игрока с кнопкой есть лотерейные билеты в виде карт, и он будет действовать, исходя из того, сколько человек, по его мнению, будут в банке, и исходя из общественных карточек.

На каждом раунде беты два участника — малый слепая ставка и большой блайнд — обязаны поставить игровые фишки в банк, прежде чем увидеть свои закрытые карточки. В каждом столе установлены определенные блайнды, которые могут быть без лимита или лимит на объем банка. В турнирах есть заранее определенное время, в течение которого блайнды увеличиваются. В начале соревнования блайнды установлены на низкий уровень. Однако к завершению цикла ивента сумма блайндов становится большой. В этом случае игроки будут стараться «украсть» блайнды, делая высокие ставки и заставляя соперника уйти в пас, даже если у него нет крепкой руки.

В зависимости от позиции и действия предыдущего игрока вы можете выбрать одно из следующих действий:

  • Проверить — не делать бет и передать ход следующему сопернику
  • Сделать бет — поставить в банкет сумму, равную размеру большого блинда
  • Коллировать — уравнять ставку предыдущего соперника
  • Повысить — если ранее была бет или чек, можете сделать это действие
  • Перезапросить — повысить предыдущий рейз, то есть ответить на рейз
  • Всё в раздачу — поставить все фишки в стеке
  • Пас — пройти, уйти в пас

Правила Игры В Покер Карты Классический

Итак, перед раздачей малый слепая ставка и большой блайнд размещают фишки в банке, и начинается первый раунд ставок (или улица, как его называют в техасском холдеме).

Префлоп

На префлопе каждый участник берет 2 карточки. Это комбинация (или стартовая комбинация), на основе которой покерист определяет свои шансы на успех и решает делать бет. Первый, кто делает бет, — это тот, кто сидит после большого блинда. Если карты не сильные, и блайнды не слишком большие, соперники нередко сбрасывают карточки. Если у участника хорошая стартовая рука, он либо делает бет, либо повышает ранее сделанную бет. Средние (или хорошие) комбинации включают:

  • Дамы и старше.
  • Туз-король, Туз-дама, Король-дама.
  • Пара, любой ранг от 2 до 10.
  • Туз и карта с рангом 9 или ниже.
  • Две карты одного масти и по порядку.
  • Две карты одной масти.
  • Две карточки по порядку.
  • Две карточки с последовательными рангами (например, валет, 10, 9 и т.д.).

После того как все беты были уравнены, то есть каждый участник поставил, ответил на бет, поднял, сбросил или пошел all-in, начинается следующий раунд бетов.

Флоп

Во время флопа дилер выкладывает 3 открытые карты в открытую посередине стола. Это означает, что у каждого участника теперь всего 5 карт на руках. Первый игрок, делающий бет, — малый блайнд, если он не ушел в пас карты. Если малый блайнд отказался от руки карточки, следующий участник, делающий ставку, — большой слепая ставка. Это продолжается по кругу. Если все участники пасуют (проверяют), раунд бетов заканчивается, и раздача переходит к следующим общим картам.

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию в раздаче без лишних деталей.

Тёрн

Во время этого раунда ставок раскрывается 4-я общая карта, и шансы соперников на победу могут резко измениться. Это делает тёрн одним из самых важных раундов бетов, если только соперник уже не обеспечил себе лучший возможный набор и общие карты не влияют на их позицию.

Ривер

Это последний раунд ставок в техасском холдеме. Раскрывается последняя карта борда. К этому моменту, в зависимости от стиля раздачи (агрессивного, осторожного и т.д.), пота мог значительно вырасти, и соперники делают ставки на последнюю карточку. Они могут собрать желаемую руку или остаться с неполной рукой и вынуждены блефовать.

Шоудаун

Это последний этап раздачи. После ривера все оставшиеся в руке соперники показывают свои карточки. После шоудауна пот делится между игроками согласно их комбинациям, и ставки добавляются, если кто-то пошел all-in.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения участника.

Все или ничего и побочный банк

Правила Игры В Студенческий Покер

Для все или ничего существует множество возможных сценариев. Когда участник не может внести ставку в ходе раунда торгов, его весь стек считается все или ничего, и для него создается побочный пот, который он может забрать банк. Если соперник выигрывает побочный банк, он получает его, где размещены беты, равные или меньшие чем стек этого участника. В более поздних раундах торговли, если есть беты, превышающие сумму все или ничего, этот участник не участвует в борьбе за них.

Если игрок идет все или ничего, и его стек значительно больше бетов противников, он выигрывает весь банк, если побеждает. В случаях, когда два или более игроков идут все или ничего, и победитель — это игрок с меньшим оставшимся стеком, чем у остальных, эта сумма возвращается этим игрокам. Например, если идет все или ничего на сумму 5000, 5500 и 7000, выигрыш забирает участник, поставивший 5500, первый игрок остается без фишек, а второй забирает 1500 обратно.

Терминология

Некоторые главные слова, использованные в игре, были упомянуты выше, теперь попробуем их определить и понять больше о других терминах. Во-первых, существует так много терминов, что попытки запомнить их все только усложнят изучение раздачи. Эффективнее начинать с основ, которые будут незаменимы в раздаче.

  • Добавочный платеж. Возможность для участников приобрести дополнительные игровые фишки во время ивента.
  • Нижняя пара. Карманная пара игрока меньшего ранга, чем карты на столе.
  • Анте. В турнире по покеру обязательная ставка, взимается с каждого игрока, присутствующего в раздаче или нет.
  • Тай-хау. Победа только с одной высокой картой — туз называется Тай-хау.
  • Вступительный взнос. Уплата, которую должен сделать каждый игрок, чтобы участвовать в соревновании, что составляет общий призовой фонд.

Определения:

  • Банк. Совокупный стэк стека, за который участники борются в текущей раздаче.
  • Банковский счет. Относится к общему количеству денег (стека), которым текущий игрок может воспользоваться.
  • Блок. Позиция участника, сидящего прямо перед малым и большим блайндами.
  • Ставка. Первое денежное действие, предпринимаемое в раздаче.
  • Бесплатная карта. Относится к любой улице после флопа, на которой ни один участник не предпринимает денежных действий (бетов), и карта раскрывается.
  • Ставка/Фолд. Специально для онлайн-покера. Автоматическое денежное действие, когда у соперника недостаточно сильной комбинации для продолжения ставки, он может, по большей части, коллировать, но автоматически сбрасывает карты при повышении бетта соперником.
  • Блайнд. Обязательная ставка, делаемая по очереди обоими игроками среди участников (малый слепая ставка и большой слепая ставка). Малый блайнд равен половине значения большого слепой ставки. Значения блайндов согласовываются до начала партии и как правило повышаются с определенной периодичностью. После каждой раздачи ставки блайндов перемещаются по кругу, то есть участники, сидящие дальше по кругу вправо от предыдущих блайндеров, теперь должны делать слепая ставка-беты.
  • Блеф. Стратегия, при которой участник делает ставку или действует так, чтобы казаться, что у него очень хорошая комбинация, даже если у него нет хорошей комбинации.
  • Стол. Общие карточки за покерным столом. Относится к пяти открытому на центре стола картах, которые все соперники используют, чтобы составить свою лучшую пятикарточную руку.
  • Downswing: Продолжительный период без побед в раздачах. Может привести к негативным психологическим последствиям для начинающих и заставить их входить в раунды без хорошей руки или блефовать.
  • Карманная пара: Пара в начальной руке, то есть когда участник получает пару в фазе префлопа.
  • Кикеры: Карты, находящиеся вне основной комбинации, но важные для определения победителя. Например, при доске 7 4 J 0 J Q, разыгрываются комбинация QK и QA, и в этой ситуации выигрывает QA.
  • Комбинация – набор карточек с определённой ценностью относительно других возможных комбинаций карт.
  • Колл. Сценарий ставок, при котором один игрок делает ставку, равную или меньшую предыдущей ставки за столом.
  • Лидерство. Первый сделанный вызов во время флопа.
  • nuts. Самая хорошая возможная комбинация в текущем раунде.
  • Овербет. Ставка участника, которая превышает текущую сумму в банке.
  • Открытый рейз. Первый рейз, сделанный во время раздачи.
  • all-in. Сценарий среди участников, когда ставка игрока равна всему его банку.
  • Покерный стол – специально спроектированный игровой стол с раскладкой, а в турнирах он обозначает наличие определённых участников за конкретным столом в заданное время (в онлайн-покере можно участвовать одновременно в нескольких столах).
  • Рука (начальная комбинация). Набор карт у участника, а именно 2 карты, сдаваемые лицом вниз во время первоначальной раздачи.
  • Рейз. Увеличение размера ставки. Ререйз – повышение предыдущего рейза.
  • Диапазон. Спектр вероятных карточек, которые может держать соперник; то есть, игрок оценивает, какие карточки считаются сильными, а какие слабыми в руке соперника, и эта оценка служит основой для тактики соперника.
  • Стек. Количество игровых фишек, которое есть у игрока для использования в конкретной руке (в раздаче). В отличие от банкролла, стек – точное количество денег или игровых фишек, которыми можно распоряжаться в данный момент, тогда как банкролл – это общее количество денег или стека, которые у соперника есть, и при необходимости он может приобрести новый стек.
  • Внутриокружность (флеш-дро). Рука, которая ещё не завершена и может стать сильной комбинацией, если на терне или ривере выпадет карта той же масти, которая создаст флеш.
  • Тильт. Состояние, при котором соперник эмоционально возбуждён и совершает иррациональные действия, что оказывается крайне негативным для него.
  • Флеш-дро. Неполная комбинация на флопе, когда у игрока есть четыре карточки той же масти, и ему не хватает ещё одной карты той же масти на терне или ривере.
  • Сброс. Сброс карт без беты с слабыми картами.

Стиль игры и тактики

Основное правило Техасского холдема — проводить гибкую стратегию, которая адаптируется к динамике в раздаче, чтобы максимизировать выигрыши и минимизировать потери. Начинающие могут захотеть учитывать следующие советы.

  • Чтобы эффективно изучить партию, стоит начать с живого покера, потому что многие начинающие расстраиваются, играя онлайн и считая себя среднестатистическими игроками. На самом деле, всё наоборот: в живой игре их переигрывают и быстро теряют деньги. Они страдают от тильт и теряют много денег. Если ваша цель — выучить основные основы покера, вы можете купить комплект для покера с фишками и столом и учиться игре с друзьями или семьёй. Или же можно посетить покерный клуб.
  • Игра в эту игру за игровые фишки в интернете — пустая трата ценного времени, если вы не участвуете в бай-инах. В таких турнирах многие участники на самом деле не живые. Это боты, которые играют стратегически. Часто участники этих турниров кодируются как маньяки, не получающие ценности от ставок на комбинации из-за карт в стартовой руке. В таких турнирах невозможно учиться или самообразовываться. Игрок может проиграть, потому что раздача контролируется программой независимо от использованной тактики.
  • Важно точно оценивать свои возможности и держать эмоции под контролем. На покерных столах абсурдные победы и поражения — часть игры. Значительные потери происходят из-за переуверенности в победе, эгоцентричные игроки представляют себя на вершине таблицы лидеров, только чтобы оказаться выбитыми до финального стола.
  • Суть покера — играть против участников, и средний профессиональный участник в покер скажет вам, что это не партия случая. Опыт — самый сильный учитель и набирается на длительных периодах времени, за реальными покерными столами; не в онлайн-турнирах, играх за игровые деньги или кеш-играх на телефоне. Очевидно, почему так много стратегических книг сосредоточены на математике, связанной с конкретной областью вероятности — комбинаторной вероятностью. Однако, если вы не можете скрывать эмоции, то бесполезно разрабатывать стратегию, основанную на подсчёте карт и теориях вероятности. Вы будете сильно в ущербе, если не можете точно воспринимать умственное состояние оппонентов среди участников.

В заключение

Классические правила покера легко выучить. Чтобы закрепить свои знания после изучения всех правил классического покера, попробуйте найти покерные турниры в интернете или по телевидению. Это помогает вам запомнить много терминов из покера холдем, особенно те, что связаны с картами на столе, которые образуют руки (например, флеш-дро, стрит-дро и т.д.). Просмотр старых видео WSOP полезен, потому что:

  • Вы можете анализировать раздачи, которые пытаются собрать соперники, а также подсчитывать риск и выгоду.
  • Вы можете учиться у профессиональных игроков в покер, наблюдая за их выражениями и комментариями.

Конечно, не все хотят становиться знаменитостями за покерным столом. Если вы хотите играть ради удовольствия, научитесь контролировать свои эмоции в ситуации, анализировать различные сценарии, чтобы получить преимущество, и развить «покерское лицо», — вы можете без труда купить покерный набор, несколько фишек и колоду карточек, а затем пригласить друзей на вечер.

Быстрые определения Короткие объяснения терминов помогают понять текст статьи, ход раздачи или комментарий к игровой ситуации.
Контекст важен Одно и то же слово может иметь нюансы в кэше, турнирах или разных вариантах покера — это стоит учитывать.
Справка не равна совету Описание термина помогает разобраться в теме, но не подсказывает, как рисковать деньгами в конкретной игре.